循序渐进学Java笔记(Chapter11_枚举和注解)
2024-2-11
| 2024-5-11
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参考课程:
韩顺平 循序渐进学Java】
本章 Project:

0424_枚举类引出

  • 案例:要求创建季节(Season)对象
  • 创建Season对象有如下特点:
      1. 季节的值是有限的几个值(spring, summer, autumn, winter)
      1. 只读,不需要修改。
案例演示:com.zzhow.enum_ 中的 Enumeration01.java

0425_自定义枚举类

  • 枚举:
      1. 枚举对应英文(enumeration, 简写 enum)。
      1. 枚举是一组常量的集合。
      1. 可以这里理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。
  • 自定义类实现枚举:
      1. 不需要提供setXxx方法,因为枚举对象值通常为只读。
      1. 对枚举对象/属性使用 final + static 共同修饰,实现底层优化。
      1. 枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范。
      1. 枚举对象根据需要,也可以有多个属性。
  • 进行自定义类实现枚举,有如下特点:
      1. 构造器私有化。
      1. 本类内部创建一组对象[四季:春夏秋冬]。
      1. 对外暴露对象(通过为对象添加public final static修饰符)。
      1. 可以提供 getXxx方法,但是不要提供 setXxx。
案例演示:com.zzhow.enum_ 中的 Enumeration02.java

0426-0428_enum枚举类

  • 案例:使用enum 来实现前面的枚举案例。
  • 步骤:
      1. 使用enum关键字替代class。
      1. public static final Season03 SPRING = new Season03("春天","温暖"); 直接使用SPRING("春天","温暖");
      1. 如果有多个常量(对象),使用逗号间隔即可。
案例演示:com.zzhow.enum_ 中的 Enumeration03.java
  • enum关键字实现枚举注意事项:
      1. 当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,且是一个final类[使用javap来证明]。
      1. 传统的 public static final Season03 SPRING = new Season2("春天”"温暖"); 简化成 SPRING("春天", "温暖"),这里必须知道,它调用的是哪个构造器。
      1. 如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略。
      1. 当有多个枚举对象时,使用逗号间隔,最后有一个分号结尾。
      1. 枚举对象必须放在枚举类的行首。

0429_Enum成员方法

  • 说明:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类,这样我们就可以使用Enum类相关的方法。
  1. toString:Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息。
  1. name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写。
  1. ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始。
  1. values:返回当前枚举类中所有的常量。
  1. valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常。
  1. compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号,返回前边的编号减后边的编号。
案例演示:com.zzhow.enum_ 中的 EnumMethod.java

0430_Enum课堂练习

  • 案例:
      1. 声明Week枚举类,其中包含星期一至星期日的定义:MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY。
      1. 使用values返回所有的枚举数组并遍历输出星期一、星期二、星期三……
      Enum课堂练习
      Enum课堂练习
案例演示:com.zzhow.enum_ 中的 EnumExercise.java

0431_Enum使用细节

  • enum实现接口
      1. 使用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制。
      1. 枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式:
        1. enum 类名 implements 接囗1, 接口2{
          }
案例演示:com.zzhow.enum_ 中的 EnumDetail.java

0432_Override注解

  • 注解的理解
      1. 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
      1. 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
      1. 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替Java EE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
  • 基本的Annotation介绍:
    • 使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号,并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素。
    • 三个基本的 Annotation:
      1. @Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法。
      1. @Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时。
      1. @SuppressWarnings:抑制编译器警告。
  • @Override:限定某个方法是重写父类的方法,该注解只能用于方法。
    • 补充说明:
      • @interface 不是 interface,而是注解类,是JDK5.0之后加入的。

    0433_Deprecated注解

    • Override注解使用说明:
        1. @Override 表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有对应的方法,则会报错。
        1. 如果不写@Override 注解,而父类仍有 public void fly(){}仍然构成重写。
        1. @Override 只能修饰方法,不能修饰其它类,包,属性等等。
        1. 査看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法。
        1. @Target 是修饰注解的注解, 称为元注解,记住这个概念。
    • @Deprecated:
        1. 用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时。
        1. 可以修饰方法,类,字段,包,参数 等等。
        1. @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_ VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})。
        1. @Deprecated 的作用可以做到新旧版本的兼容和过渡。

    0434_SuppressWarnings注解

    • @SuppressWarnings
    • 说明各种值:
        1. unchecked 是忽略没有检查的警告。
        1. rawtypes 是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)。
        1. unused 是忽略没有使用某个变量的警告错误。
        1. @SuppressWarnings 可以修饰的程序元素写在了源码中的@Target位置。
        1. 生成@SupperssWarnings 时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就可以选择(注意可以指定生成的位置)。

    0435_四种元注解

    • 元注解的基本介绍:
      • JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation。
    • 元注解的种类(使用不多,了解,不用深入研究):
        1. Retention //指定注解的作用范围,三种 SOURCE, CLASS, RUNTIME、
        1. Target // 指定注解可以在哪些地方使用
        1. Documented //指定该注解是否会在javadoc体现
        1. Inherited //子类会继承父类注解
    • @Retention 注解:
      • 说明:
        • 只能用于修饰一个 Annotation 定义,用于指定该 Annotation 可以保留多长时间@Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量,使用 @Rentention时必须为该 value 成员变量指定值。
      • @Retention的三种值:
          1. RetentionPolicy.SOURCE:编译器使用后,直接丢弃这种策略的注解。
          1. RetentionPolicy.CLASS:编译器将把注解记录在 class 文件中,当运行 Java 程序时,JVM 不会保留注解,这是默认值。
          1. RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在 class 文件中,当运行Java程序时,JVM会保留注解,程序可以通过反射获取该注解。
      • 案例:@Override 的作用域在 SOURCE,当编译器编译时生效,不会写入到.class 文件,也不会再runtime(运行时)生效。
    • @Target 注解:
      • 说明:
        • 用于修饰 Annotation 定义,用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素。@Tanget 也包含一个名为 value 的成员变量。
      • 案例:
      • @Documented 注解:
        • 说明:
          • 用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被 javadoc 工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注解。
          • 定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。
        • 案例:
        • @Inherited 注解:
          • 说明:
            • 被它修饰的 Annotation 将具有继承性,如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的 Annotation,则其子类将自动具有该注解。
            • 实际应用中,使用较少,了解即可。
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      • Java
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