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@ZZHow(ZZHow1024)
参考课程:
【王道计算机考研 操作系统】
1.1.1+1.1.2 操作系统的概念、功能
- 定义:操作系统(Operating System, OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配;以提供给用户和其他软件方便的接口和环境;它是计算机系统中最基本的系统软件。
- 操作系统是系统资源的管理者
- 提供的功能
- 处理机管理
- 存储器管理
- 文件管理
- 设备管理
- 目标:安全、高效
- 补充知识:执行一个程序前需要将该程序放到内存中,才能被CPU处理。
- 向上层提供方便易用的服务
- 封装思想:操作系统把一些丑陋的硬件功能封装成简单易用的服务,使用户能更方便地使用计算机,用户无需关心底层硬件的原理,只需要对操作系统发出命令即可。
- 提供的服务举例
- GUI:图形化用户接口(Graphical User Interface),用户可以使用形象的图形界面进行操作,而不再需要记忆复杂的命令、参数。
- 联机命令接口实例(Windows系统)
- 联机命令接口=交互式命令接口,特点是 用户说一句,系统跟着做一句。
- 脱机命令接口=批处理命令接口,特点是 用户说一堆,系统跟着做一堆。
- 系统调用=广义指令(程序接口):可以在程序中进行系统调用来使用程序接口。普通用户不能直接使用程序接口,只能通过程序代码间接使用。
- 是最接近硬件的一层软件
- 需要实现对硬件机器的拓展。
- 没有任何软件支持的计算机成为裸机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器。
- 通常把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称之为虚拟机。
1.1.3 操作系统的特征
- 操作系统有 4 个特征
- 并发性和共享性互为存在条件
- 并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。
- 共享性是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
- 并发
- 定义:并发指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。
- 常考易混概念一一并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。
- 操作系统的并发性指计算机系统中“同时”运行着多个程序,这些程序宏观上看是同时运行着的,而微观上看是交替运行的。
- 操作系统就是伴随着“多道程序技术”,而出现的。因此,操作系统和程序并发是一起诞生的。
- 注意(重要考点):
- 单核 CPU 同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发地执行
- 多核 CPU 同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行地执行
- 共享
- 定义:共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
- 两种资源共享方式
- 互斥共享方式:系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源。
- 同时共享方式:系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问。
- 虚拟
- 虚拟是指把一个物理上的实体变若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。
- 虚拟技术
- 空分复用技术(如虚拟存储器技术)
- 时分复用技术(如虚拟处理器)
- 异步
- 定义:异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
- 没有并发和共享,就谈不上虚拟和异步,因此并发和共享是操作系统的两个最基本的特征。
1.2_操作系统的发展与分类
- 手工操作阶段
- 主要缺点:用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率极低。
- 批处理阶段
- 单道批处理系统
- 引入脱机输入/输出技术(用外围机+磁带完成),并由监督程序负责控制作业的输入、输出。
- 主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。
- 主要缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU 有大量的时间是在空闲等待 I/O 完成。资源利用率依然很低。
- 多道批处理系统(操作系统开始出现)
- 每次往内存中读入多道程序。操作系统正式诞生,用于支持多道程序并发运行。
- 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源更能保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。
- 主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行。eg:无法调试程序/无法在程序运行过程中输入一些参数)
- 分时操作系统
- 计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。
- 主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。
- 主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。
- 实时操作系统
- 主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。
- 在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性。
- 实时操作系统
- 硬实时系统:必须在绝对严格的规定时间内完成处理。
- 软实时系统:能接受偶尔违反时间规定。
- 网络操作系统
- 是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信。(如:Windows NT 就是一种典型的网络操作系统,网站服务器就可以使用)。
- 分布式操作系统
- 主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务。
- 个人计算机操作系统
- 如 Windows、macOS,方便个人使用。
1.3.1_操作系统的运行机制
- 预备知识:程序是如何运行的?
- 一条高级语言的代码翻译过来可能会对应多条机器指令。
- 程序运行的过程其实就是 CPU 执行一条一条的机器指令的过程。
- 指令:是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令。
- 两种指令
- 特权指令:应用程序只能使用“非特权指令”,如:加法指令、减法指令等。
- 非特权指令:操作系统内核作为“管理者”,有时会让 CPU 执行一些“特权指令”,如:内存清零指令。这些指令影响重大,只允许“管理者”——即操作系统内核来使用。
- 两种处理器状态
- 内核态:处于内核态时,说明此时正在运行的是内核程序,此时可以执行特权指令。
- 用户态:处于用户态时,说明此时正在运行的是应用程序,此时只能执行非特权指令。
- 拓展:CPU 中有一个寄存器叫 程序状态字寄存器(PSW),其中有个二进制位,1 表示“内核态”,0 表示“用户态”。
- 别名:内核态=核心态=管态;用户态=目态。
- 内核态 → 用户态:执行一条特权指令一一修改 PSW 的标志位为“用户态”,这个动作意味着操作系统将主动让出 CPU 使用权。
- 用户态 → 内核态:由 “中断” 引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回 CPU 的使用权。
- 两种程序
- 内核程序:我们普通程序员写的程序就是“应用程序”。
- 应用程序:微软、苹果有一帮人负责实现操作系统,他们写的是“内核程序”由很多内核程序组成了“操作系统内核”,或简称“内核(Kernel)”内核是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分甚至可以说,一个操作系统只要有内核就够了(eg: Docker —> 仅需 Linux 内核)。
1.3.2_中断和异常
- 中断的作用
- “中断”是让操作系统内核夺回 CPU 使用权的唯一途径。
- 中断的类型
- 内中断(也称”异常”):与当前执行的指令有关,中断信号来源于 CPU 内部。
- 例子:陷阱、陷入(trap)、故障(fault)、终止 (abort)。
- 外中断:与当前执行的指令无关,中断信号来源于 CPU 外部。
- 例子:时钟中断、I/O 中断请求。
- 中断机制的基本原理
- 检查中断信号
- 内中断:CPU 在执行指令时会检查是否有异常发生。
- 外中断:每个指令周期末尾,CPU 都会检查是否有外中断信号需要处理。
- 不同的中断信号,需要用不同的中断处理程序来处理。当CPU检测到中断信号后,会根据中断信号的类型去查询“中断向量表”,以此来找到相应的中断处理程序在内存中的存放位置。
1.3.3_系统调用
- 什么是系统调用?
- “系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务。
- 系统调用与库函数的区别
类型 | 功能 |
普通应用程序 | 可直接进行系统调用,也可使用库函数。有的库函数涉及系统调用,有的不涉及 |
编程语言 | 向上提供库函数。有时会将系统调用封装成库函数,以隐藏系统调用的一些细节,使程序员编程更加方便 |
操作系统 | 向上提供系统调用,使得上层程序能请求内核的服务 |
裸机 | 硬件 |
- 小例子:为什么系统调用是必须的?
- Word 和 WPS 同时打印
- 什么功能要用系统调用实现?
- 系统调用(按功能分类)
- 设备管理:完成设备的 请求/释放/启动 等功能
- 文件管理:完成文件的 读/写/创建/删除 等功能
- 进程控制:完成进程的 创建/撒销/阻塞/唤醒 等功能
- 进程通信:完成进程之间的 消息传递/信号传递 等功能
- 内存管理:完成内存的 分配/回收 等功能
- 应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是与共享资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求,由操作系统内核代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。
- 系统调用的过程
- 传递系统调用参数 → 执行陷入指令(用户态) → 执行相应的内请求核程序处理系统调用(核心态) → 返回应用程序
- 注意
- 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,使 CPU 进入核心态
- 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
1.4_操作系统体系结构(上)
- 操作系统体系结构
- 大内核(又名:宏内核/单内核)
- 微内核
- 分层结构
- 模块化
- 外核
- 操作系统的内核
- 时钟管理:实现计时功能
- 中断处理:负责实现中断机制
- 原语
- 是一种特殊的程序
- 处于操作系统最底层,是最接近硬件的部分
- 这种程序的运行具有原子性
- 运行时间较短、调用频繁
- 其运行只能一气呵成,不可中断
- 对系统资源进行管理的功能
- 进程管理
- 存储器管理
- 设备管理
- 操作系统的体系结构
- 注意:CPU 状态转换的过程是有成本的,要消耗不少时间,频繁地变态会降低系统性能
- 大内核
- 将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态
- 优点:高性能
- 缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护
- 微内核
- 只把最基本的功能保留在内核
- 优点:内核功能少,结构清晰,方便维护
- 缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低
- 大内核

- 微内核

1.4_操作系统体系结构(下)
- 操作系统结构

1.5_操作系统引导
- 操作系统引导(开机过程)
- CPU 从一个特定主存地址开始,取指令,执行 ROM 中的引导程序(先进行硬件自检,再开机)。
- 将磁盘的第一块—-主引导记录 读入内存,执行磁盘引导程序,扫描分区表。
- 从活动分区(又称主分区,即安装了操作系统的分区)读入分区引导记录,执行其中的程序。
- 从根日录下找到完整的操作系统初始化程序(即启动管理器)并执行,完成“开机”的一系列动作。

- 例:Windows 操作系统的初始化程序
- 注:完整的操作系统初始化程序(即启动管理器)可在根目录下找到。
- Windows 操作系统完整的开机初始化程序在 “根目录/Windows/Boot” 下。
1.6_虚拟机
- 虚拟机:使用虚拟化技术,将一台物理机器虚拟化多台虚拟机器(Virtual Machine, VM),每个虚拟机器都可以独立运行一个操作系统。
- 同义术语:虚拟机管理程序 / 虚拟机监控程序 / Virtual Machine Monitor / Hypervisor
- 第一类 VMM,直接运行在硬件上

- 第二类 VMM,运行在宿主操作系统上

- 两类虚拟机管理程序(VMM)的对比
